纯pc自定义界面脚本编写问题 Q:自定义装备界面,这样写不显示,是为什么 mov S$测试一下 inc S$测试一下 <|off>\ inc S$测试一下 <@@!XYITM 3,15153,110,84>\ inc S$测试一下 /<$MAXEXP>*100]}%><|off>\ A:加上引号,因为你写的里面有空格, 会被切割了 mov S$测试一下 inc S$测试一下 “<|off>\” inc S$测试一下 “<@@!XYITM 3,15153,110,84>\” inc S$测试一下 “/<$MAXEXP>*100]}%><|off>\” equal用法相关问题 Q:equal S$当前流派选择 equal <$STR(S$当前流派选择)> ,哪种写法正确 A:两种都可以 自定义tips字体颜色怎么修改 Q:自定义tips,字体颜色这么写没用,要怎么改 [{“font”:”global.MMO.PATH_FONTS”,”fontsize”:”14”,”color”:”#FFFFFF”,”flag”:”4”,”framecolor”:”#000000”,”offy”:”-18”,”content”:”需要职业:武神”}], [{“font”:”global.MMO.PATH_FONTS”,”fontsize”:”14”,”color”:”#008000”,”flag”:”4”,”framecolor”:”#008000”,”offy”:”0”,”content”:”[基础属性A]”}], A: 颜色编码按说明书格式,不带#号 例:0xFF008000 查询包裹内指定物品是否绑定,以及数量多少的命令 Q:查询指定物品 在背包里 绑定的一共有多少个?不绑定的多少 A:命令CheckQualifiedItems 参数2 用ISBIND 可以检测是否绑定 手游按钮组件和自定义图片组件,怎么添加tips和修改颜色 Q:手游按钮组件和自定义图片组件,怎么添加tips和修改颜色,鼠标点击或者悬浮就显示的tips A:添加showtips=1和tips=两个参数,tips用富文本形式可以换字体颜色 键值对功能无法减字符串问题 Q:键值对功能无法减字符串正常吗 比如MOC S0 A=1|B=1|C=asd | 我 SETSTRVALUE S0 C - a 0 没有用处但是可以加字符串 就是不能减 A:操作符(+,-,*,/,\,%,=) 参数五为0时只有+ = 人物死亡掉装备前触发,禁止掉装备的命令是哪个 ;#禁止装备爆出#爆装备 Q:死亡掉装备前触发,可以禁止掉装备,是哪个命令 A:丢弃前触发 地图传送会弹出一个NPC界面 Q:传送会弹出一个NPC窗口界面 A:跳转地图脚本最后加一行break 素材相关 传世手游的系统默认素材文件在哪 Q:传世手游的系统默认文件在哪,传奇2、3的都有提供一份默认文件 A:缓存目录内可以查找 手游小地图BOSS图标为什么是类似按钮状态 Q:小地图的BOSS图标/墓碑图片为什么是能穿透,配置了这个点击会有反馈,是个按钮状态,图标位置没法点自动寻路 A:目前是这样的。点击墓碑会触发maptips 这个触发下再使用GoPlace寻路怪物坐标 人物在建筑后面看不到,可以做成传奇那样半透吗 Q:人物走在建筑后面,可以让他显示半透明状态吗,地编工具可以实现吗 A:传世地图物体层是真实的遮罩,不是跟传奇那样的半透,所以需要用PS扣除图层制作obj 手游/cocos装备框大小怎么调整 A: cocos在weapon_pos-win32.json里调点击区域touch_area大小 手游的(1.7.520客户端)在cfg_weapon_pos.json里面调touch_area大小 传奇格式地图怎么打包成传世 Q:买过来的那种传奇自定义地图 能打包成传世的吗 A:打不了 格式不一样 只能买png大图 用地编自己做 人物装备界面-装备框底图的黑色模糊图怎么去除 Q:人物装备界面-装备框底图背景的黑色模糊图怎么去除/更换 A:缓存内替换成空图或者其他图,路径: \res\private\role_ui\equip PC的地图动态效果,转成手游地图不见了 Q:PC上的地图转到手游上,这些地图动态效果就没了,这个有办法么? A:没有,手游地图暂时不支持动效 NL001--NL010只有6.7.9能显示出来地砖 Q:NL001—NL010只有6.7.9能显示出来地砖,其他地砖都不显示,用的最新hash文件 A:这些地图要用镜像地图 [H086|NL001 炼狱魔境一层] [H072|NL002 炼狱魔境二层] [M018|NL003 炼狱魔境三层] [N006|NL004 炼狱魔境四层] [MH055|NL005 魔境沼泽] [MH049|NL008 炼狱魔境八层] [MC006|NL010 炼狱魔境十层] [MC004|NL011 炼狱魔境十一层] 传世支持的地图格式 A: .nmp和.996 镜像地图不显示小地图问题 Q:这种镜像方式:[g001|hj01 幻境密林],为什么有些镜像地图不显示小地图 1:所有用到的地图号都要大写,无论是官方的还是你镜像后的地图号都需要大写 2:配置地图文件,比如 [G001|HJ01 幻境密林] minnimap.txt配置 HJ01 xxxx(小地图号) 3:设置完MapInfo以及minimap之后需要用工具重新生成下地图配置json(手游)和xml(pc)文件 使用地编工具新建地图时候tut文件不显示问题 Q:根据地图制作教程,进行到第四步,设置障碍点时候,tut文件不显示出来 A:检查自己创建的文件夹名称要和地编软件里面的名称完全一致 自定义地图,游戏里边缘为什么周围会有一大片黑的区域 Q:自定义地图,显示在游戏里边缘为什么周围会有一大片黑的区域 A: 制作地图前,把原地图素材在PS里做渐变处理。上下左右预留大概半个屏幕的宽度设置障碍点。还有种方法比较麻烦,单独做上下左右四张objects的物体模块,自行添加四周进行封边 技能相关 传世自定义技能相关 Q1:传世支持自定义技能吗 A:目前只支持加图标和一些基本参数,相当于添加一个玩家可以学习得技能,实际上得特效表现以及伤害、技能范围都是需要脚本自己发送 Q2:伤害/耗蓝/特效,怎么配置 A: 蓝:走技能数据库 特效:可以用sendmagicid 释放 伤害:在@使用技能触发里用Mapbuff处理 组合技能相关 职业(主体+元神) 组合技能 技能效果 计算公式 战士+战士 怒斩天下 1、削弱目标蓝量百分比 2、穿透杀伤、机率破防 法师+法师 天怒惊雷 1、降低目标血量上限百分比 2、圆面杀伤、忽视魔法躲避 道士+道士 天女散花 1、致目标中毒持续掉血 2、概率回天(主体和分身生命全满) 3、附加效果:环射效果、极效毒咒(无法解毒) 战士+法师 迷光烈炎 1、降低目标防御及魔防 2、范围杀伤、忽视魔法躲避 战士+道士 火毒攻心剑 1、从天而降一把毒剑概率暴血,范围内持续毒雾 2、概率厄运,增加敌人诅咒 法师+道士 神之召唤 1、召唤BOSS 2、概率福佑:增加自身幸运 QA: Q1:组合技可以单体释放吗? A:引擎-功能设置-技能魔法-技能参数,可以开启允许单体技能释放 融合技能介绍 职业 融合技能 技能效果 备注 乾坤冰冻 暂不支持 火龙附体 暂不支持 涅槃重生 暂不支持 挣脱束缚 暂不支持 战争牢笼 困住目标,禁止随机/回城 连锁闪电 暂不支持 QA: Q1:融合技可以单体释放吗? A:引擎-功能设置-技能魔法-技能参数,可以开启允许单体释放融合技能 参数文件 手游快捷栏配置指定物品才可以放入 Q:手游的快捷栏,指定某些物品才可以放入,是在哪里可配置 A:可以使用工具直接生成,cfg_quickitem.json放在dev\data_config路径下 传世默认怪物以及地图资源汇总 文档更新日期:2025-08-05 文档更新怪物appr支持到979,若游戏内无法显示,请耐心等待更新 传世地图和怪物资源汇总.xlsx string.ini里面的攻城信息内容可以改吗 Q:这些游戏内提示内容可以改吗 A:可以的, 这5条,这里写1,就不会发送对应 信息了。然后你在 机器人触发的 [@攻城战开始] 你可以自己用脚本写发送的内容 这样就可以完全自定义了 ItemShow能让图片变灰吗 A:添加 grey=1 使用刷怪表格不生效问题 Q:添加npc这个表格MerChant.xls这个表,不会自动读取npc,游戏里没有显示 A: 1、引擎-功能设置-引擎自定义-勾选使用npc配置xls文件 2、屏蔽或者删除MerChant.txt 3、数据库要确认有对应怪物 cocos端,右上角为什么有两个邮件,怎么修改 A:cfg_minimap_diy-win32.json 可以隐藏和修改图片 物品放快捷栏包袱就多几个灰色的物品 Q:手游物品放快捷栏 包裹就多几个灰色的物品战包袱,是为什么 A:global内快捷栏模式,映射模式就是这样的状态 纯pc默认人物界面怎么不显示人物名称 A:纯pc默认界面是不显示 自定义F10界面的话有参数可以调整 SETPLAYCFG F10NAME 手游的显示叠加物品数量角标的配置文件 A:cocospc和手游的数量角标是在cfg_multiple_item.json 配置 手游看不到拍卖行里的物品 Q1:手机端看不到拍卖行里的物品 端游可以 A:需要配置拍卖行显示物品(cfg_auction_type.json)这个文件 Q2:手游拍卖行上架了物品,全部里面不显示 A:拍卖行显示物品(cfg_auction_type.json)这个文件,添加对应”stdmode”编号 PC端如何实现鼠标放到按钮上显示tips,并且tips颜色可以修改 A: pc端:按钮组件调用NpcTipsCfg.xml内信息,tips可自定义颜色 <@@!BTN 3,59,3,60,3,61,30,0,NAME=1/@1111>\ 其他单点功能 系统规则相关 传世叠加物品相关规则 A:物品自动叠加规则(同时满足以下两项) StdMode=46,shape=5、6,的物品可以设置为可叠加。Stock=叠加上限。 引擎-功能设置-引擎自定义-开启引擎自动叠加物品 或者关闭引擎和客户端的叠加选项,使用脚本叠加 主界面怎么区分cocosPC和纯PC A:看主界面左上角 RText组件文字居中问题 Q:RText有居中标签吗,传奇cq2 cq3 a=4是居中,例: A:传世的,设置锚点 用百分比坐标 手游仓库这些按钮空间位置能不能调 回城点是怎么确定的,哪里配置的 A: 1、StartPoint.txt(新人登录点,安全区配置文件) 2、红名回城点在引擎配置—游戏参数—红名村 富文本怎么让文字和下面的横线颜色一样 A:下划线变不了 把当前人物模型显示到NPC上面的接口有吗 A:PlayerPanel 有没有十二生肖相关功能 A:自定义角色界面自己写 攻城战进皇宫,跳转点是自己配置吗 A:是的,mapinfo配置的跳转点 传世支持自定义怪物吗 Q:传世支持自定义怪物吗 A:支持、数据库里配置自定义race 怪物去调用即可,编号配置600以上,以下的可能和官方的有冲突 传世包裹一共多少格 A:仅支持到126 传世有自动喊话功能吗 A:纯PC在F12设置里有,手游没有 传世的1.8版本客户端上面“元神”是什么 A: 1.8版本客户端,属于元神版本,可以理解为传奇的英雄合击版,1.6是无英雄版 后台相关 合服后全局变量只看主服的吗 A:是的 IOS提示“不支持传世交易行”问题 Q:IOS的交易行不能用,如下图 A:下载这个版本 https://ff.huiq233.com/down/swff